Moenia

[RP] Dans le giron de l'Imperium
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Moenia


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Système stellaire : Tarith Major.

Lunes : Une.

Habitable : Accueille facilement la vie humaine sans conditions préalables.

Maison noble : Varykino.

Capitale : Lenno.

Exportation principale : Bois de pétréline, biens de luxe, et diplomatie.

Population : Nombreuse, dispersée à travers l'ensemble de la planète.

Langues : Galach et Moenien.

Lieux d'intérêt : Spatioport Varykino, capitale Lenno, Forêts de pétréline et Vallée des cascades.
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PRESENTATION
Moenia est un petit monde enchâssé dans la zone d'influence directe de Kaitain et du trône impérial, offrant un contraste rafraîchissant avec les environnements plus austères ou arides de l’Imperium. Sa surface est un magnifique patchwork de paysages variés : vastes forêts denses, plaines herbeuses ondoyantes, lacs miroitants et cascades cristallines contribuent à une impression d'authentique paradis naturel. Le climat tempéré avec des saisons marquées par des changements subtils favorise une flore luxuriante et une faune vibrante.

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HISTOIRE
Moenia connut un âge d’or sous le règne du Duc Andros Varykino, qui initia de grandes réformes sociales et économiques, transformant la planète en un modèle de prospérité et de culture. Sous son règne, la Maison Varykino fonda la prestigieuse Académie Diplomatique, qui forme depuis lors les meilleurs diplomates de l’Imperium.

Cependant, l’histoire de Moenia n’a pas été exempte de turbulences. Durant la Révolte des Conflits Cachés, un mouvement insurgé mené par des factions dissidentes tenta de renverser la Maison Varykino, accusant les dirigeants de privilégier les élites au détriment du peuple. Grâce à la loyauté de son armée et à l’appui de ses alliés interstellaires, la Maison Varykino réussit à réprimer la révolte, mais l’événement laissa des traces profondes dans la société moenienne, incitant à des réformes politiques qui rendirent le gouvernement plus transparent et participatif.
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CULTURE
La société de Moenia est imprégnée de beauté et de raffinement. Les habitants sont profondément attachés à leur patrimoine naturel et architectural, cherchant à maintenir une harmonie entre l'homme et la nature. Les festivals locaux, tels que des spectacles en plein air, des expositions d'art et des concours d'artisanat utilisant le bois de pétréline, sont des moments de célébration de la richesse paysagère. La diplomatie est également centrale, avec des cérémonies et protocoles élaborés qui soulignent le savoir-faire des Varykino dans le maintien de l'équilibre et des alliances.

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ÉCONOMIE ET COMMERCE
L'économie de Moenia est centrée sur l'exploitation du bois de pétréline et la production de biens de luxe, contribuant de manière significative à sa prospérité. La planète est un acteur clé dans le commerce interplanétaire de ces produits. En outre, la présence d'une prestigieuse académie de diplomates attire une clientèle interplanétaire, renforçant le prestige de Moenia dans les cercles politiques.

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LIEUX IMPORTANTS
Moenia, avec son charme naturel et son raffinement, est parsemée de lieux importants qui illustrent la splendeur de la planète et le prestige de la Maison Varykino.

Lenno, la capitale de Moenia, est un exemple de l'architecture élégante qui caractérise la planète. Ses constructions en pierre blanche se mêlent harmonieusement avec les éléments naturels, offrant une vue panoramique imprenable sur les paysages environnants. La ville est ornée de jardins suspendus, de fontaines délicates et de vastes terrasses. Les lignes architecturales sont fluides, avec des courbes sinueuses et des arches majestueuses, créant une esthétique à la fois classique et futuriste. Lenno est le centre névralgique des affaires diplomatiques et commerciales de Moenia, et son ambiance raffinée reflète le prestige de la planète.

Varys, le domaine familial des Varykino, est une propriété remarquable située à l'extérieur de Lenno. Ce domaine est un havre de luxe et de tranquillité, avec des jardins soigneusement entretenus et des bâtiments somptueux qui illustrent le raffinement de la Maison. Les espaces de réception sont conçus pour accueillir des invités de marque, avec une attention particulière portée à l'élégance et au confort.

Les Cascades Émeraude, situées dans une région verdoyante de Moenia, sont un ensemble de chutes d'eau scintillantes qui dévalent des parois rocheuses couvertes de mousse. Ces cascades sont non seulement un lieu de beauté naturelle, mais aussi un site de préservation écologique. Elles attirent des visiteurs et des chercheurs désireux d'étudier la faune et la flore uniques qui prospèrent dans cet environnement humide.

Le Parc des Cascades, un espace protégé autour des Cascades Émeraude, est dédié à la conservation et à la découverte de la nature. Ce parc offre des sentiers de randonnée, des zones d'observation et des installations éducatives, permettant aux visiteurs de se connecter avec la beauté et la biodiversité de Moenia tout en contribuant à sa préservation.
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Maison non jouable

La Maison Varykino
Maison majeure

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En tant que Maison Majeure, la Maison Varykino détient le contrôle exclusif de la planète Moenia. Leur activité principale se concentre sur l'extraction et le traitement du bois de pétréline, une ressource rare et précieuse dans l'Imperium. Ce bois est renommé pour sa beauté exceptionnelle et sa durabilité, ce qui le rend extrêmement prisé pour la fabrication de meubles de luxe, d'aménagements intérieurs raffinés, et d'objets artisanaux exquis.

Les ateliers de la Maison Varykino sont célèbres pour leurs artisans hautement qualifiés, capables de transformer le bois de pétréline en véritables œuvres d'art alliant fonctionnalité et élégance. Leur produit phare, le mobilier de luxe, orne les palais et résidences des plus hautes sphères de l’Imperium.

Par ailleurs, la Maison Varykino est également reconnue pour ses compétences diplomatiques. Grâce à leur influence et leur prestige, ils jouent un rôle stratégique dans les affaires politiques et les négociations interplanétaires. Leur approche diplomatique est marquée par une élégance et une subtilité raffinées, où finesse et discrétion sont aussi cruciales que la persuasion directe.

La Maison Varykino est la Maison lige de la Maison Lycaeus (lien).



LA FAMILLE VARYKINO

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Le Comte Dorian Varykino
Seigneur
(PNJ)

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  • Description physique

Agé d'environ 60 ans, il est un homme charismatique et jovial, souvent vêtu de tenues élégantes mais décontractées, qui reflètent son goût pour le confort et le luxe. Sa barbe grisonnante et son sourire chaleureux sont des éléments distinctifs de son apparence, ajoutant à son charme naturel.

  • Description psychologique

Dorian est un bon vivant, passionné par les plaisirs de la vie, qu'il s'agisse de gastronomie, de vin raffiné ou de conversations stimulantes. Il est connu pour son sens aigu de la diplomatie, utilisant son humour et son tact pour nouer des relations solides et résoudre les conflits. Son intelligence et sa capacité à manier la persuasion avec aisance font de lui un diplomate exceptionnel.

  • Ce qu’on sait de lui

En tant que dirigeant de la Maison Varykino, Dorian supervise les affaires de la Maison avec une main ferme mais bienveillante. Il joue un rôle crucial dans les négociations politiques et économiques, utilisant son charme et son intelligence pour faire avancer les intérêts de sa Maison. Sa réputation est celle d'un leader qui allie efficacité et affabilité, et il est largement respecté pour ses compétences diplomatiques et son approche équilibrée du pouvoir.

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Althea Varykino
Consort
(PNJ)

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  • Description physique

Althea Varykino est une femme de 60 ans qui en paraît 30. Elle possède une beauté intemporelle et une élégance raffinée. Sa stature élancée et son sens aigu de la mode la rendent très imposante dans les cercles sociaux et diplomatiques. Ses cheveux châtain foncé sont toujours soigneusement coiffés, et ses yeux perçants dorés semblent lire les pensées des gens.

  • Description psychologique

Althea est extrêmement manipulatrice et jalouse, utilisant son charme et son intelligence pour influencer les autres selon ses désirs. Elle est perfectionniste et très exigeante, tant avec les autres qu'avec elle-même. Son ambition est sans limites, et elle n'hésite pas à utiliser des stratégies sophistiquées pour atteindre ses objectifs. On dit qu'elle a réussi à faire assassiner les unes après les autres toutes les concubines que son époux a pu avoir, de même qu'elle ne supporterait pas l'idée d'un enfant fille.

  • Ce qu’on sait d'elle

Althea gère les aspects sociaux et commerciaux de la Maison Varykino, jouant un rôle clé dans la création de partenariats et de relations avec d'autres familles et entreprises de luxe. Son habileté à manipuler les perceptions et les situations à son avantage est un atout précieux pour la Maison. Cependant, ses ambitions personnelles peuvent parfois engendrer des tensions avec les autres membres de la famille.

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Nicolò Varykino
Héritier
(PNJ)

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  • Description physique

Âgé de 40 ans, il s'agit d'un homme d'une stature imposante avec une présence naturelle inspirant respect et autorité. Il a hérité de la stature élégante de son père, mais ses traits marquent une forte volonté, accentuée par l’intensité de ses yeux.

  • Description psychologique

Pragmatique et ambitieux, Nicolò adopte une approche méthodique dans la gestion des affaires. Respecté pour sa compétence dans la résolution de problèmes complexes, il peut parfois sembler distant ou trop sérieux, contrastant avec le tempérament plus décontracté de son père.

  • Ce qu’on sait de lui

En fils aîné du Comte Dorian Varykino, Nicolò supervise les opérations commerciales et la gestion des ressources de la Maison Varykino. Il est particulièrement impliqué dans l'expansion des marchés pour le bois de pétréline et les produits de luxe associés. Son sens aigu des affaires et son rôle clé dans la stratégie économique de la Maison le positionnent comme un acteur essentiel dans l’avenir de la Maison Varykino. Certains murmurent qu'il a toujours amèrement regretté de ne pas être promis à Orla Lycaeus (lien), avec qui il est souvent emmené à traiter. D'autres ajoutent même qu'elle est la raison de son célibat, au grand damne de Dame Althea.

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Lukas Varykino
Diplomate
(PNJ)

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  • Description physique

Agé de 35 ans, il est le deuxième fils de la Maison Varykino. Il se distingue par son apparence élégante et soignée, avec des traits fins et une attention particulière aux détails subtils de la mode et du style. Son allure est généralement plus réservée comparée à celle de son frère aîné.

  • Description psychologique

Intellectuel et analytique, Lukas possède une grande curiosité pour les affaires interplanétaires. Il est extrêmement intelligent, avec un penchant pour les études politiques et diplomatiques. Son approche réfléchie et stratégique en fait un excellent stratège en matière de politique.

  • Ce qu’on sait de lui

Lukas est responsable des affaires diplomatiques et des relations internationales de la Maison Varykino. Il voyage fréquemment pour représenter la Maison dans diverses négociations et pour maintenir les alliances stratégiques. Sa capacité à saisir les nuances politiques et à gérer les relations interplanétaires est un atout précieux pour la Maison. Entièrement dévoué à son père, il mène une véritable guerre dans l'ombre contre sa mère pour contrôler l'avenir de la Maison.

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Erik Varykino
Homme d'affaire
(PNJ)

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  • Description physique

Âgé de 33 ans, Erik est le plus jeune fils de la Maison Varykino. Il se distingue par son apparence vivace et son sourire contagieux, souvent perçu comme le charmeur de la famille. Son allure dynamique contraste avec la gravité plus prononcée de ses frères.

  • Description psychologique

Sociable et plein d'énergie, Erik possède une nature entrepreneuriale et créative. Il est attiré par des projets innovants et aime repousser les limites des traditions familiales. Cette inclinaison pour la modernité et la nouveauté peut parfois le mettre en désaccord avec les approches plus conservatrices de ses frères et parents.

  • Ce qu’on sait de lui

Erik est chargé du développement de nouveaux produits et des initiatives de marketing au sein de la Maison Varykino. Il se concentre sur l'intégration des tendances modernes dans le design du mobilier de luxe et sur l'exploration de nouvelles opportunités de marché. Sa vision avant-gardiste et son dynamisme apportent une touche de modernité à la Maison, enrichissant ainsi ses offres traditionnelles. Il a un passe-temps secret : il est D.J à ses heures perdues et se fait connaître dans le monde de la nuit comme un musicien hors paire.
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Maison non jouable

La Maison Almera
Maison mineure

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En tant que Maison Mineure sous l'autorité de la Maison Varykino, la Maison Almera se distingue par son expertise dans le commerce de matières premières, notamment des métaux et divers alliages, qui forment le cœur de son activité. Ce domaine est complété par un engagement dans la formation de chimistes hautement qualifiés.

Leur domaine est un des continents de l'hémisphère nord de la planète Moenia, qu'ils régentent pour la Maison Varykino, caractérisé par un climat agréable avec une alternance équilibrée entre périodes pluvieuses et ensoleillées, et des saisons bien marquées. Les cités modernes et bien urbanisées, qui abritent la population, sont soigneusement éloignées des zones d’exploitation et de raffinage afin de préserver une qualité de vie optimale. Dans ces espaces urbains, le taux de criminalité reste relativement faible, sauf dans les zones ouvrières autour des usines, où les tensions sociales sont plus fortes. La protection des moyens de production est priorisée par les forces de sécurité, parfois au détriment des biens privés.

Malgré des initiatives louables en faveur du peuple, comme la gestion d'œuvres de charité, la Maison Almera peine à obtenir des résultats concrets, en partie en raison de ressources limitées, et surtout d'une gestion peu rigoureuse.

Connue pour son ambition et son honorabilité, la Maison Almera est actuellement en conflit avec la Maison Ancaris, une autre Maison Mineure, au sujet d'une ancienne dette commerciale, dont les origines se sont obscurcies avec le temps mais qui continue à entretenir une relation tendue entre les deux Maisons.



LA FAMILLE ALMERA

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Le Baron Ramon Almera
Seigneur
(PNJ)

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  • Description physique

Le baron Ramon Almera est un homme d'apparence soignée, toujours vêtu de tissus raffinés qui mettent en valeur son charisme naturel. Son allure impeccable reflète une attention minutieuse à son image.

  • Description psychologique

Derrière son comportement courtois et son air calme se cache un esprit stratégique affûté. Ramon est un homme d’une sérénité apparente, toujours en contrôle, même lorsqu'il se trouve au cœur d'une conversation mondaine. Il est doté d'une grande capacité d'analyse, observant et évaluant discrètement chaque interaction avec une précision presque chirurgicale. Sa véritable ambition, dissimulée sous ses manières élégantes, est de renforcer sa maison tout en affaiblissant subtilement ses rivaux.

  • Ce qu’on sait de lui

Ramon Almera est un diplomate habile, connu pour sa capacité à négocier des accords commerciaux complexes avec une facilité déconcertante, captivant aussi bien ses alliés que ses adversaires. Actuellement, il se concentre sur l'expansion de l'Oasis Opulente, le marché principal de sa capitale, dans le but de finaliser un accord majeur sur des alliages rares. Ce projet n’est pas seulement motivé par des gains financiers, mais par son désir de hisser la Maison Almera parmi les Grandes Maisons, prouvant ainsi que même une maison mineure peut atteindre le pouvoir grâce à une diplomatie éclairée et des liens commerciaux stratégiques.

Sofia Talvar, autrefois la concubine la plus chère au cœur de Ramon, l'a constamment incité à poursuivre ses ambitions avec honnêteté et intégrité, rappelant les jours où ils rêvaient ensemble d'un avenir heureux sous les étoiles. Sa disparition a ouvert la porte à ceux qui nourrissent des ambitions plus sombres, en particulier à l'épouse de Ramon et à ses conseillers, dont l'influence sur lui s'est considérablement renforcée depuis.

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Brunilda Almera
Consort
(PNJ)

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  • Description physique

Elle arbore une tête rasée et des yeux noirs perçants, qui renforcent l'impression de dureté de son visage carré. Petite et svelte, elle soigne méticuleusement son apparence et porte toujours une abondance de bijoux somptueux, affichant ainsi sa richesse avec ostentation.

  • Description psychologique

Dotée d'une intelligence aiguisée et d'une ambition sans limites, elle n'a pas reçu l'éducation du Bene Gesserit en raison des contraintes financières de sa maison, mais cela n'a en rien diminué sa détermination. Elle nourrit peu de sympathie pour les Lycaeus, ou pour quiconque d'ailleurs, mais voit dans l'union de son fils Leopold et de leur fille Orla une opportunité de gravir les échelons du pouvoir. Son besoin d'être perçue comme la personne la plus importante dans toute interaction est palpable.

  • Ce qu’on sait d'elle

Bien qu'elle n'aime guère les autres, elle est pragmatique et considère le mariage des héritiers comme un tremplin vers ses objectifs. Après la naissance de Caelum, destiné à être l'héritier de la Maison Lycaeus selon l'accord passé, elle attend maintenant avec impatience le deuxième enfant du couple, qui sera lui l'héritier de la Maison Almera. Elle est toujours parfaitement préparée et apprêtée, utilisant son apparence et ses bijoux pour imposer son statut et s'assurer que ceux qui l'entourent la reconnaissent comme une figure d'autorité.

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Leopold Almera
Héritier
(PNJ)

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  • Description physique

Plutôt bel homme, il possède une carrure sportive qui témoigne de sa formation militaire. Son apparence soignée fait de lui une figure élégante, plus à l’aise dans les salons mondains et les réceptions que sur le champ de bataille.

  • Description psychologique

Bien qu'il ait été formé pour être un soldat et un diplomate, il ne se distingue réellement dans aucun de ces domaines, mais parvient tout de même à accomplir ses devoirs avec honnêteté et compétence. Son comportement est irréprochable avec son épouse Orla Lycaeus et son fils Caelum, qu'il adore plus que tout, bien que des rumeurs de liaisons commencent à circuler. Son habitude de citer fréquemment son père pour appuyer ses opinions est souvent moquée par les mauvaises langues.

  • Ce qu’on sait de lui

Homme de cour plus que d’action, il a réussi à se faire accepter par le personnel de la maison, bien que certaines relations, notamment avec le maréchal, restent quelque peu distantes. Sa politesse et son respect envers sa belle-famille sont reconnus, mais sa proximité avec le peuple est moindre, ce qui lui confère une réputation de prudence dans ses relations sociales.

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Soully Almera
Courtisane
(PNJ)

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  • Description physique

Blonde aux bouclettes parfaitement coiffées, elle présente une apparence soignée et précieuse. Son style impeccable reflète un souci constant de son image, bien qu'elle n'impressionne pas par sa culture.

  • Description psychologique

Bien qu’elle puisse donner l'impression d'une certaine légèreté, il serait une erreur de la sous-estimer. Elle n'est peut-être pas une stratège intergalactique, mais elle possède une ruse naturelle et une ténacité redoutable. Sa détermination sans faille la pousse à s'acharner pour obtenir ce qu'elle désire.

  • Ce qu’on sait d'elle

Cousine au second degré de Leopold, elle était initialement sa promise en mariage avant l'accord avec la famille Lycaeus. Son manque de culture ne doit pas faire oublier sa nature obstinée et rusée. Récupérer son cousin semble être une ambition qui pourrait bien figurer sur sa liste de priorités.
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Maisons non jouables

Autres Maisons de Moenia
Maisons mineures

La Maison Varykino exerce une autorité sur plusieurs autres Maisons pour administrer le domaine de Moenia. Tandis que les Lycaeus gouvernent leur domaine héréditaire de Lykos et les Almera supervisent les vastes régions du Nord, plusieurs Maisons Mineures ont prêté allégeance à la Maison Varykino, pour le meilleur ... et pour le pire.

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MAISON NYRION

Les Nyrion sont connus pour leur engagement profond envers la religion. Leur domaine au Sud se compose principalement de monastères et d'églises en pierre blanche, éparpillés dans un paysage de tranquillité et de contemplation. Les bâtiments religieux sont magnifiquement sculptés, symbolisant la pureté et la sérénité, et sont souvent entourés de jardins paisibles propices à la méditation. Le couple régent vient tout juste de prendre ses fonctions après un regrettable accident de bateau du précédent dirigeant. Le Comte Thaddeus Nyrion est le nouveau jeune seigneur, récemment marié. Il est à la fois fervent dans sa foi et déterminé à maintenir l'harmonie spirituelle de son domaine. La jeune épouse de Thaddeus, la Comtesse Elara Nyrion, aborde avec bonheur son ventre de femme enceinte. Petite chose adorable de douceur, elle est déjà admirée pour ses contributions à la gestion des affaires religieuses et caritatives. Les Nyrion désapprouvent vivement les activités de la Maison Lycaeus en matière de Kanly. Ils considèrent le Kanly comme contraire aux principes de paix et de contemplation qu'ils promeuvent. Cette rivalité est exacerbée par leur conviction que la Maison Lycaeus n’a aucun respect pour les valeurs spirituelles et la tranquillité qu’ils chérissent, leur lune étant, à leur yeux, un lieu de chaos et de destruction.


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MAISON ANCARIS

Les Ancaris sont spécialisés dans le commerce et la gestion des routes commerciales. Leur domaine est un centre névralgique pour les échanges commerciaux, avec des infrastructures de transport avancées, des comptoirs commerciaux animés et des archives détaillées des contrats commerciaux. Leur expertise en logistique et en négociation les rend essentiels pour les relations commerciales de la Maison Varykino. Lord Fendrel Ancaris, veuf et père d’un fils encore célibataire, est un homme d'affaires astucieux et résolu, connu pour son habileté à négocier des contrats avantageux et à gérer des routes commerciales complexes. Il est engagé dans une vendetta personnelle contre la Maison Almera, en raison d’une vieille dette commerciale non réglée et d’un conflit prolongé sur des routes commerciales. La haine entre les Ancaris et les Almera est profonde et historique, enracinée dans cette vieille dette commerciale dont les détails sont devenus flous avec le temps. Les deux maisons se rejettent la responsabilité de cette dette, et les conflits commerciaux récurrents amplifient la rancœur entre elles.


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MAISON D'AURIA

Les D'Auria sont des artistes et des artisans renommés. Leur domaine est réputé pour ses œuvres d'art exceptionnelles, ses sculptures et ses fresques murales. Ils possèdent des ateliers où les artistes travaillent sur des projets créatifs, et leurs galeries sont des lieux de célébration artistique. On retrouve leurs oeuvres sur toute la surface de Moenia, les rendant énormément puissants et influents. Le Duc Lorenzo D'Auria est le chef de la Maison, connu pour son génie artistique et son arrogance. La Maison D'Auria est profondément écoeurée par la retournement de dévotion de la Maison Varykino envers la Maison Impériale à l'occasion de la Guerre des Assassins qui touche Ginaz, que la Maison Varykino soutient avec les Atréides. Ils estiment que les Varykino ont sacrifié leur intégrité pour des gains politiques, ce qui crée une aversion marquée entre les deux maisons.


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